試着に入力するものと、指示が守るもの
バーチャル試着は、商品の正面の写真から始まります。背面の写真と、ディテールのクローズアップを追加できます。人物は、既成のモデル、保存したモデル、または販売者が使用許可を得ていることを確認したモデル写真です。いずれも選択していない場合は、モデルを女性または男性に設定できます。サイズ、ポーズ、表情、背景、フォーマット、解像度は、同じ工程で設定します。
指示には、新しい画像でも残すべきものが挙げられています。衣料品の場合は、すべてのプリント、ロゴ、文字を一文字ずつそのまま。ボタン・ファスナー・ポケットの数と位置。織りと柄の大きさ。色。そして袖丈、裾丈、襟を含むカットです。これは画像モデルへの指示であり、まったく同一の複製を約束するものではありません。
バーチャル試着が合う場合と、近いツールが合う場合
バーチャル試着が適しているのは、購入者に、人が身につけた商品を見せたい場合です。衣料品は選んだポーズで見せ、無地のニュートラルな服、または販売者自身のコーディネート用アイテムが全体の装いを整えます。アクセサリーは、その大きさに合わせた構図になります。バッグは持った姿、帽子類はウエストから上、靴は脚と足元の構図、眼鏡とジュエリーはクローズアップです。靴、眼鏡、ジュエリーでは、ポーズと背面ビューは使われません。
ゴーストマネキンは、人物を画面に入れずに、中空ボディの形状またはフラットレイとして衣料品を見せます。対象は衣料品のみです。商品スタジオは、商品を物として撮影し、人物、手、マネキンを入れないよう指示されています。ポーズ変更は、完成したモデル着用画像の人物を、新たなアップロードなしで別のポーズに描き直します。モデル作成は、人物だけを生成します。そのモデルはライブラリに保存し、ここで選択できます。
公開前に試着画像で確認する点
まず、商品をその写真と比べます。小さな文字を等倍で読み、ボタンとポケットを数え、襟、袖丈、裾を確認してください。たたんだ状態で撮影したパンツ、ジーンズ、スカートでは、ウエストバンドを見ます。指示が求めているのは、正面にウエストバンドがひとつだけあり、そこに衣料品の背面のパッチやラベルがないことです。
指示が求めているのは、一枚の写真に写る、解剖学的に正しいひとりの人物です。トートバッグやショルダーバッグは、首ではなく片方の肩に掛け、ひとつだけ見せるよう指示されています。画面に二つ目のバッグがあれば、もう一度生成する理由になります。ロケーションでは、指示は、遠くにもほかの人物がいないことを求めています。アップロードした背景の場合は、遠近感と光の向きをその画像と比べてください。




