상품 스튜디오가 상품 주위에 만드는 것과 지키는 것
상품 스튜디오는 상품 사진을 받아 모델 없는 상품 컷으로 다시 그립니다. 세 가지 선택이 이미지를 결정합니다. 장면은 흰색, 회색 또는 베이지의 스튜디오 바탕, 대리석이나 나무 표면, 늘어뜨린 린넨, 진열용 포디움, 야외나 홈 연출, 또는 판매자가 업로드하는 배경 이미지입니다. 카메라 앵글은 정면, 비스듬한 각도, 측면 또는 위에서 내려다본 각도입니다. 상품 아래에 대해 지시 내용은 부드러운 접지 그림자, 은은한 거울 반사, 또는 보이는 그림자 없음 가운데 하나를 요구합니다. 포맷과 해상도도 같은 단계에서 선택합니다.
요청 내용은 상품을 보존하도록 합니다. 형태와 비율, 색상, 소재와 마감은 촬영된 대로 재현하고, 모든 로고, 라벨, 인쇄 문구와 하드웨어 디테일은 글자 하나까지 같은 위치에 남깁니다. 상품에 없는 손잡이, 끈, 부품이나 액세서리 등은 추가하지 않습니다. 상품을 한 번만 중앙에 배치해 프레임 대부분을 채우고, 사람이나 마네킹은 넣지 않으며 손은 손 설정에서 요청한 경우에만 보여 주도록 지시합니다. 신발 두 짝처럼 한 쌍도 상품 하나로 셉니다.
상품 스튜디오에 맞는 상품과 다른 도구에 맞는 상품
상품 스튜디오는 사물로서 판매되는 상품을 위해 만들어졌습니다. 신발, 아이웨어, 가방, 주얼리, 모자류, 시계, 화장품, 생활용품, 그리고 몸에 입히지 않고 상품으로 보여 주는 경우의 의류입니다. 몇몇 상품 유형에는 지시 내용에 전용 한 줄이 더해집니다. 시계의 다이얼, 바늘, 인덱스, 케이스, 스트랩, 화장품 라벨의 모든 단어, 안경의 펼친 다리 두 개, 또는 밑창 윤곽, 끈, 로고와 함께 나란히 보여 주는 왼쪽과 오른쪽 신발입니다.
이 도구가 다루지 않는 것은 이웃한 도구가 맡습니다. 사진은 이미 괜찮고 배경만 없애면 된다면, 배경 제거가 상품을 다시 그리지 않고 배경에서 분리합니다. 의류에 사람 없이 입은 형태가 필요하다면 고스트 마네킹이 속이 빈 입체 형태나 깔끔한 플랫레이를 납품하고, 상품을 착용하거나 든 모습이 필요하다면 가상 피팅이 스튜디오 모델에게 입힙니다. 이곳의 장면은 정해진 목록이나 업로드한 배경에서 나옵니다. 판매자가 직접 글로 쓴 장면이라면 캔버스가 상품 사진 주위에 구성합니다.
상품 컷 확인하기: 글자, 부품, 그림자, 장면
글자가 먼저입니다. 라벨, 다이얼, 포장의 작은 글자는 다른 무엇보다 먼저 상품과 비교할 디테일입니다. 브랜드명, 라벨 문구, 로고를 원본 크기로 한 글자씩 읽으십시오. 그다음 부품을 세십시오. 가방에는 실제로 있는 만큼의 손잡이와 끈만 있어야 하고, 안경에는 다리 두 개, 신발 한 켤레에는 왼쪽 신발 하나와 오른쪽 신발 하나가 있어야 합니다. 더해진 부품, 바뀐 단어, 화면 속 상품의 두 번째 복사본은 다시 생성할 이유가 됩니다.
그다음 상품이 장면에 어떻게 놓여 있는지 살펴보십시오. 그림자나 반사는 선택한 옵션과 맞아야 하고, 상품은 표면 위에 떠 있지 않고 표면에 놓여 있어야 합니다. 업로드한 배경의 경우 지시 내용은 그 이미지의 원근, 수평선, 빛의 방향에 맞추고 배경을 다시 그리거나 스타일을 바꾸지 말라고 도구에 요구하므로, 장면도 업로드한 이미지와 비교하십시오. 이 도구에는 배치나 소품 설정이 없습니다. 상품은 한가운데에 놓이도록 지시받으며, 제목을 위한 빈 공간이 필요한 레이아웃은 광고 이미지가 구성합니다.



