업스케일이 더하는 것과 그대로 두는 것
업스케일은 이미지의 해상도를 두 배 또는 네 배로 높이며, 설정에 표시된 최대 결과 크기까지 높일 수 있습니다. 선택할 것은 배율뿐입니다. 이 도구에는 포맷, 배경, 장면 설정이 없으며 이미지를 다시 그리지도 않습니다. 달라지는 것은 봉제선, 섬유, 가장자리 하나하나를 이루는 픽셀 수이며, 이 수가 구매자가 상품 페이지에서 사진이 흐려지기 전까지 얼마나 확대할 수 있는지를 정합니다.
이 도구의 바탕이 되는 단계는 생성이 아니라 복원입니다. 이미지는 원본에 이미 보이는 내용을 바탕으로 확대되며, 의류는 다시 그려지지 않습니다. 따라서 프린트, 로고와 글자, 단추, 지퍼, 주머니, 조직, 립, 패턴 크기는 원본 이미지의 것이 더 높은 해상도로 담긴 것입니다. 복원에도 한계가 있습니다. 원본에 기록되지 않은 디테일은 되살릴 수 없으며, 아래의 확인 항목이 원단과 글자에서 시작하는 이유가 여기에 있습니다.
업스케일이 맞는 경우와 다른 도구가 더 맞는 경우
업스케일은 이미지가 완성되어 있고 정확하지만 너무 작을 때 알맞은 단계입니다. 공급업체 사진, 예전 상품 이미지, 잘라낸 이미지가 판매 채널이 요구하는 크기에 못 미치거나 구매자가 확대하자마자 흐려지는 경우입니다. 내용이 조금도 달라져서는 안 되는 이미지에 적합합니다. 초점이 맞지 않았거나 심하게 압축된 원본은 경우가 다릅니다. 확대하면 흐림도 함께 커지므로 새로 촬영하는 편이 더 확실한 해결책입니다.
다른 필요에는 다른 도구가 있습니다. 구매자에게 상품의 한 부분을 가까이 보여 주어야 한다면, 디테일 컷이 가지고 있는 사진에서 칼라, 원단, 프린트, 부자재, 스티치의 클로즈업을 구성합니다. 이미지의 크기가 아니라 형태가 맞지 않는다면, 프레임 확장이 잘라내기 없이 포맷을 바꿉니다. 앞으로 만들 이미지는 나중에 확대할 필요가 없습니다. 가상 피팅, 고스트 마네킹, 상품 스튜디오는 2K로 납품하며 4K를 옵션으로 제공합니다.
게시 전에 업스케일 이미지에서 확인할 것
업스케일 이미지는 화면에 맞춘 크기가 아니라 원본 크기로 판단합니다. 가장 먼저 볼 곳은 원단입니다. 니트, 트윌, 데님 조직은 매끈하게 칠한 표면이 아니라 여전히 섬유와 실로 보여야 합니다. 다음은 가장자리입니다. 상품의 윤곽선이나 뚜렷한 봉제선을 따라 밝거나 어두운 선이 보인다면 과도한 샤프닝의 신호이며, 어두운 의류가 흰색 배경과 만나는 곳에서 가장 뚜렷하게 드러납니다.
글자는 원본과 한 글자씩 비교해 볼 만합니다. 브랜드 라벨, 케어 라벨, 프린트된 문구, 단추나 리벳의 각인이 그렇습니다. 스트라이프, 체크, 립 같은 규칙적인 패턴은 의류 전체에서 간격을 유지해야 합니다. 원본의 결함도 함께 커지므로, 압축 블록, 그림자 부분의 노이즈, 원단 위의 먼지는 확대 후에 더 잘 보입니다. 파일 용량도 커지며, 판매 채널이 업로드 한도를 정해 둔 경우에는 이 점이 중요합니다.