Hva Ghost mannequin tegner på nytt, og hva verktøyet er instruert i å bevare
Ghost mannequin tar et bilde av et plagg på kleshenger eller lagt flatt og gjengir det på nytt i én av to stiler. 3D-stilen er instruert i å vise plaggets naturlige volum som om det var på, uten kropp eller form inni. Flat lay-stilen er instruert i å legge plagget jevnt ut, rett og symmetrisk, sett rett ovenfra, sentrert og ikke rotert. De øvrige innstillingene er visningen, forside eller bakside, bakgrunnen, hvit, grå, svart eller beige, formatet og oppløsningen. Verktøyet tilbyr ingen scene, modell eller positur.
Instruksen lister opp det som skal overleve den nye gjengivelsen. Trykk, logoer og skrift skal forbli tegn for tegn, og det samme gjelder antallet og plasseringen av knapper, glidelåser og lommer, veven, ribben og målestokken i mønsteret, fargene og snittet med ermelengde, faldlengde, krage og passform. Et plagg uten trykk skal forbli uten. Verktøyet er også instruert i å fjerne enhver kleshenger, utstillingsdukke eller person og i å vise stoffet som nydampet, uten skrukker, brettelinjer eller folder fra kleshengeren, lagringen eller emballasjen.
Når Ghost mannequin passer, og når et annet verktøy gjør det
Ghost mannequin passer til klær som skal vise formen uten en person i bildet: skjorter, strikk, jakker, kjoler eller bukser presentert på samme måte på én ensfarget bakgrunn. Kategorilisten inneholder bare plagg. For mange kategorier legger instruksen til en linje som nevner detaljer ved nettopp det plagget, som slaget og knappestillingen på en blazer, maskene og ribben i strikk eller naglene, lommeformen og vasken på jeans. Vesker, sko, hodeplagg, briller og smykker står ikke på listen; dem fotograferer Produktstudio som gjenstander.
Andre behov peker mot andre verktøy. Når kundene skal se plagget på en kropp, kler Virtuell prøving en studiomodell i det ut fra det samme bildet på kleshenger eller lagt flatt. Når bildet allerede er riktig og bare omgivelsene er i veien, frilegger Fjern bakgrunn plagget uten å tegne det på nytt, så en skrukk eller en brett blir stående slik den er fotografert. Ghost mannequin har fire ensfargede bakgrunner og ingen scene: et plagg på marmor, tre eller lin, eller i et hjemmemiljø, er en oppgave for Produktstudio, som har klær blant produktene sine.
Dette bør kontrolleres i et ghost mannequin-bilde før publisering
Begynn ved halsen. Sammenlign kragetypen og formen på halsåpningen med selve plagget, og pass på at en merkelapp, størrelseslapp eller vaskelapp som er sydd inn i halsen, ikke har dukket opp på utsiden. I 3D-stilen ber instruksen om ugjennomsiktig, ekte stoff i sin virkelige farge, uten noen synlig utstillingsdukke, kropp, akrylform eller gjennomsiktig form og uten noe som ligner glass eller plast. Et glassaktig eller gjennomsiktig parti, et spor av kleshengeren eller antydningen av en kropp inni plagget er en grunn til å generere på nytt.
Sammenlign deretter plagget med kildebildet del for del. Tell knappene og lommene, les trykk og skrift i full størrelse, og kontroller erme- og faldlengden. En flat lay skal ligge rett, ikke rotert eller på skrå. Når et bilde av baksiden er lastet opp, ber instruksen om at baksiden gjengis ut fra det, og et trykk som bare finnes der, skal bli værende på baksiden. Når forsiden er valgt som visning, kontrolleres opplastingen først, og et bilde som bare viser baksiden, eller et plagg som ligger brettet i emballasjen, kan bli flagget før noe genereres.


