Görünmez manken neyi yeniden çizer, neyi korumak üzere yönlendirilir
Görünmez manken, askıda ya da düz serilmiş bir giysinin fotoğrafını alır ve onu iki stilden birinde yeniden oluşturur. 3D stil, giysinin giyilmiş gibi doğal hacmini, içinde bir vücut ya da form olmadan göstermek üzere yönlendirilir. Düz serim stili ise giysiyi düzgün, dümdüz ve simetrik biçimde, tam üstten görülen, ortalanmış ve döndürülmemiş olarak sermek üzere yönlendirilir. Diğer ayarlar görünüm (ön ya da arka), fon (beyaz, gri, siyah ya da bej), format ve çözünürlüktür. Araç sahne, manken ya da poz sunmaz.
Yönlendirme, yeni oluşturmada nelerin korunması gerektiğini sıralar. Basılı grafikler, logolar ve yazılar harfi harfine kalmalıdır; düğmelerin, fermuarların ve ceplerin sayısı ve yeri, doku, ribana ve desen ölçeği, renkler ve kol boyu, etek boyu, yaka ve kalıbıyla kesim de öyle. Düz bir giysi düz kalmalıdır. Araç ayrıca askıyı, cansız mankeni ya da kişiyi kaldırmak ve kumaşı yeni buharlanmış gibi, askıdan, depolamadan ya da ambalajdan kalan kırışıklık, katlama izi veya buruşukluk olmadan göstermek üzere yönlendirilir.
Görünmez manken ne zaman uygun, ne zaman başka bir araç
Görünmez manken, kadrajda kişi olmadan biçimini göstermesi gereken giyim ürünlerine uygundur: tek bir sade fonda aynı biçimde sunulan gömlekler, triko, ceketler, elbiseler ya da pantolonlar. Kategori listesinde yalnız giysiler bulunur. Birçok kategori için yönlendirme, o giysinin ayrıntılarını adıyla anan bir satır ekler: blazerın klapası ve düğme hizası, trikonun örgüsü ve ribanası ya da kot pantolonun perçinleri, cep biçimi ve yıkaması gibi. Çanta, ayakkabı, başlık, gözlük ve takı listede yer almaz; bunları Ürün stüdyosu nesne olarak fotoğraflar.
Başka ihtiyaçlar başka araçlara yönlendirir. Alıcıların giysiyi bir vücut üzerinde görmesi gerekiyorsa Sanal deneme, aynı askı ya da düz serim fotoğrafından giysiyi bir stüdyo mankenine giydirir. Fotoğraf zaten doğruysa ve engel yalnız çevreyse Arka planı kaldır giysiyi yeniden çizmeden dekupe eder; böylece bir buruşukluk ya da kıvrım fotoğraflandığı gibi kalır. Görünmez mankende dört sade fon vardır, sahne yoktur: mermer, ahşap ya da keten üzerinde veya ev ortamında bir giysi, ürünleri arasında giyimi de sayan Ürün stüdyosunun işidir.
Yayınlamadan önce görünmez manken görselinde kontrol edilecekler
Yakadan başlayın. Yaka tipini ve yaka çizgisinin biçimini giysinin kendisiyle karşılaştırın; boyun içine dikilmiş bir marka, beden ya da bakım etiketinin dışarıda belirmediğinden emin olun. 3D stilde yönlendirme, gerçek renginde, opak ve gerçek bir kumaş ister; görünür bir cansız manken, vücut, akrilik ya da şeffaf form, cam ya da plastik izlenimi veren hiçbir şey olmamalıdır. Camsı ya da içini gösteren bir bölge, askıdan kalan bir iz ya da giysinin içinde bir vücut belirtisi yeniden üretmek için bir nedendir.
Ardından giysiyi kaynak fotoğrafla parça parça karşılaştırın. Düğmeleri ve cepleri sayın, baskıları ve yazıları tam boyutta okuyun, kol ve etek boyunu kontrol edin. Düz serim döndürülmüş ya da çapraz değil, düz durmalıdır. Arka yüzün fotoğrafı yüklendiğinde yönlendirme arka yüzün ondan yeniden üretilmesini ister; yalnız arkada bulunan bir baskı arkada kalmalıdır. Ön görünüm seçildiğinde önce yükleme kontrol edilir; yalnız arka yüzü gösteren ya da giysiyi ambalajının içinde katlanmış hâlde gösteren bir fotoğraf, üretim başlamadan önce işaretlenebilir.


