二つの種類があります。購入者向けの試着は、購入者自身の写真やカメラの映像に衣料品を重ねます。Herofab のような販売者向けの試着は、商品写真からモデルに衣料品を着用させ、出品用の画像を作成します。
画像の人物は生成されたものであるため、開示のルールが適用されます。EU AI法は合成画像を機械可読な方法でマークするよう求めており、Herofab はすべての画像にそのマーカーを埋め込みます。
販売者向けの試着が使われる場面
販売者向けの試着は、モデル着用のビューが欲しいのに撮影が現実的でない場面で使われます。点数の少ないラインアップ、二回の撮影のあいだに加わった商品、モデルが帰ったあとに届いた色などです。出発点は服の写真一枚なので、モデル着用のビューを次の撮影まで待つ必要がありません。
素材について何かを証明しなければならない写真には、あまり向きません。ニットの厚み、昼光での生地の透け具合、ウエストバンドの収まりは、実際の体に着せた実際の服の性質であり、生成した着用者が見せるのはその推定です。こうした点については、撮影したクローズアップか、文字で記した寸法が、引き続き信頼できる情報源です。
ソフトウェアが読み取るもの、推定するもの
試着画像のなかの服は描き直されたもので、商品写真を貼り付けたコピーではありません。大きな形や色の面は確実に移ります。細かな繰り返し柄、小さな文字、そしてボタンやストライプの本数のような正確な数は、描き直しが元からずれやすいところです。
ハンガーに掛けた服の写真には、縮尺がありません。裾が腰で終わるのか太ももで終わるのか、袖がどれくらいゆったり下がるのかは、ソフトウェアが服のプロポーションから割り出します。そのため、体の上での丈は、出品に記載した寸法と最初に見比べるべき点です。
試着画像とマーケットプレイスのルール
マーケットプレイスは、生成したモデル着用画像を一律には扱いません。少なくとも一つの大手マーケットプレイスは、大人用衣料品のメイン画像でモデルが服を着用していることを求め、また少なくとも一つは、ファイル内のAIマーカーを推奨しつつ、写真の上の目に見えるAIラベルは認めていません。下のルールの行で、いくつかのマーケットプレイスが公開している文言を示しています。
着用者にも、服と同じ注意が必要です。試着は、生成したモデルからも、実在の人物の写真からも始められます。後者の場合、この用途についての本人の許可を得ることは、撮影のときと同じく準備の一部です。生成した着用者には、別の問題があります。一度も撮影されていない人物の写真に、ラベルを求めるマーケットプレイスや広告プラットフォームがあるのです。
バーチャル試着と関連用語の違い
モデル着用画像- モデル着用画像は、人が商品を身につけているすべての商品写真を指します。バーチャル試着はそれを作る方法の一つで、もう一つは撮影です。この言葉自体は、どちらで作ったかを示しません。
合成モデル- 合成モデルは、保存して繰り返し使える、生成された着用者です。試着では、服の写真と並ぶ二つの入力の一つで、試着はその二つを一つにする工程です。
ゴーストマネキン- ゴーストマネキン画像は、服に体の立体感を与え、人物は見せません。着用者なしで形の問いに答えるので、試着画像に付いてくる顔、肌、ポーズの問題が生じません。
フラットレイ- フラットレイは、平らに置いた服を真上から撮影したものです。試着の元写真になることが多く、結果の横に置いても役に立ちます。商品を直接撮影した写真だからです。
試着画像を公開する前のチェックリスト
- プリント、ロゴ、文字は、元写真と並べて見たとき、位置、大きさ、つづりが一致しています。
- ボタン、ポケット、ストライプ、縫い目の数が実際の服と同じで、襟、ベルト、飾りが追加されていません。
- 服の色が商品そのものと一致しています。元写真の横だけでなく、実物の横で判断してあります。
- 体の上での袖丈と着丈が、出品に記載した寸法と合っています。
- 手、指、生地と肌の境目が、原寸で見て自然です。
