近距離では、一枚の写真のシャープな範囲が、斜めから見た指輪、時計、香水瓶よりも薄くなることがあり、絞りをさらに絞ると画像全体がやわらかくなります。深度合成では代わりに連続して撮影します。最初のコマはいちばん手前の縁に、次のコマはそれぞれ少しずつ奥にピントを合わせ、奥の縁がシャープになるまで続けます。ソフトウェアが各コマのもっともシャープな部分を残して合成します。多くのカメラや一部のスマートフォンアプリは、ピントを自動で段階的に動かせます。
コマとコマの間で変えてよいのはピントだけです。カメラは三脚に据え、商品には触れず、光も一定に保ちます。そのため、雲が流れる日の窓の光は使えません。ピントを変えると構図もわずかに変わりますが、ソフトウェアがそれに合わせてコマを位置合わせします。隣り合うコマのシャープな範囲は重なっていなければならず、一段の幅が大きすぎると、完成した商品にやわらかな帯が横切ります。
深度合成には特有の失敗もあります。ぼけた背景の上にシャープな手前の縁が重なると、輪郭に沿ってハローが残ることがあります。ガラス、宝石、自分自身と交差するチェーン、コマの間に動いた繊維は合成を惑わせ、にじんだり二重になったりします。二重になったチェーンの輪は存在しない商品を見せることになるため、合成した画像は等倍ですべての輪郭を確認します。無地の背景は、そのあとで整えるか切り抜きます。
