Artefakter opstår, fordi modellen tegner et sandsynligt billede i stedet for at registrere et virkeligt. De typiske i modebilleder er hænder med ekstra eller sammenvoksede fingre, skrift på mærker og tryk, der bliver til tegn, der kun ligner bogstaver, logoer, der skifter form, knapper og maljer i det forkerte antal, stropper eller kæder, der smelter ind i hud eller stof, øreringe, der ikke passer sammen, og mønstre, der brydes ved sømmene. I scener falder skygger den forkerte vej, og refleksioner viser genstande, der ikke er der.
Nogle artefakter er kosmetiske; andre ændrer produktet. En forkert tegnet hånd får et billede til at se billigt ud, mens et ændret tryk, en manglende lomme eller en anden lås viser køberen en vare, der ikke findes. Flere markedspladser nævner den slags forvrængninger som grund til at afvise AI-billeder, og købere, der opdager én, har en tendens til at mistro resten af galleriet.
De fleste artefakter er usynlige i en thumbnail og tydelige i fuld størrelse. En praktisk kontrol åbner hvert billede i fuld størrelse og sammenligner det med det rigtige produkt del for del: skrift og logoer, lukninger, antallet af gentagne elementer, kanterne, hvor produktet møder hud eller baggrund, hænder og ansigter og et tryks forløb hen over sømmene. Et lille artefakt kan ofte repareres ved kun at generere det område igen; et billede, hvor selve produktet er forkert, erstattes og repareres ikke.
