Artefak muncul karena model menggambar gambar yang mungkin, bukan merekam gambar yang nyata. Yang lazim pada gambar fashion adalah tangan dengan jari berlebih atau menyatu, tulisan pada label dan cetakan yang berubah menjadi karakter yang mirip huruf, logo yang berubah bentuk, kancing dan mata ayam dengan jumlah yang salah, tali atau rantai yang meleleh ke kulit atau kain, anting yang tidak sepasang, dan motif yang patah di jahitan. Pada adegan, bayangan jatuh ke arah yang salah dan pantulan menampilkan benda yang tidak ada.
Sebagian artefak bersifat kosmetik; sebagian lain mengubah produk. Tangan yang salah gambar membuat gambar tampak murahan, sedangkan cetakan yang berubah, saku yang hilang, atau pengait yang berbeda menampilkan kepada pembeli barang yang tidak ada. Beberapa marketplace menyebut distorsi semacam itu sebagai alasan untuk menolak gambar AI, dan pembeli yang menemukan satu artefak cenderung tidak memercayai bagian galeri lainnya.
Sebagian besar artefak tidak terlihat di thumbnail dan jelas pada ukuran penuh. Pemeriksaan yang praktis membuka setiap gambar pada ukuran penuh dan membandingkannya dengan produk asli bagian demi bagian: tulisan dan logo, pengait, jumlah elemen yang berulang, tepi tempat produk bertemu kulit atau latar, tangan dan wajah, serta alur cetakan melintasi jahitan. Artefak kecil sering dapat diperbaiki dengan membuat ulang area itu saja; gambar yang produknya sendiri salah diganti, bukan diperbaiki.
