뒷면 뷰가 갤러리에서 제 몫을 하는 경우
뒷면 때문에 구매하는 옷이 있습니다. 레이서백 톱, 등이 깊게 파이거나 긴 지퍼가 달린 원피스, 요크에 프린트가 있는 재킷, 뒷주머니에 스티치와 가죽 패치가 있는 청바지가 그렇습니다. 이런 아이템의 앞면 이미지는 디자인의 절반만 보여 줍니다. 뒷면을 볼 수 없는 구매자는 상상할 수밖에 없고, 그 빈틈은 판매자에게 보내는 문의나 상품을 받은 뒤의 반품으로 메워지는 경우가 많습니다.
단순한 아이템에서도 뒷면 뷰는 조용히 제 역할을 합니다. 뒤쪽 기장, 밑단의 모양, 옆선이 지나는 위치, 칼라나 후드가 뒤에서 어떻게 놓이는지를 보여 줍니다. 앞면 다음, 클로즈업 앞에 배치하면 구매자가 상품 설명을 먼저 읽지 않아도 의류의 전체 모습이 완성됩니다.
뒷면 이미지에 대한 지시
뒷면 이미지는 앞면과 같은 가상 피팅 도구에서 뷰를 뒷면으로 설정해 만듭니다. 지시는 모델 바로 뒤에 있는 카메라를 묘사하고, 의류의 뒷면을 뒷면 사진에서 재현할 것을 요구합니다. 모델은 똑바로 서서 정확히 뒤에서 보이며, 얼굴이 보이지 않도록 머리를 돌리고, 앞면에 고른 포즈는 이어지지 않습니다.
앞면과 뒷면을 함께 주문하면 뒷면은 새로운 인물이 아니라 납품된 앞면 이미지에서 시작합니다. 지시는 같은 인물, 헤어, 체격, 피부 톤, 상품 외의 같은 옷과 신발, 같은 배경과 조명을 요구하므로 두 이미지는 한 번의 촬영처럼 읽힙니다. 무료 크레딧으로 만든 앞면 이미지의 워터마크는 뒷면에 옮겨지지 않도록 지시받습니다.
두 이미지를 게시하기 전에 비교할 것
그래픽부터 확인하십시오. 모든 프린트, 로고, 레터링은 의류의 한쪽 면에 속하며, 지시는 각각을 촬영된 면에 배치합니다. 다른 면으로 옮겨 간 그래픽은 뒷면 뷰에서 가장 눈에 띄는 실수입니다. 그다음 구조를 비교하십시오. 뒷주머니, 다트, 플리츠, 트임의 개수와 위치, 요크 선, 지퍼 손잡이, 목 뒤의 라벨입니다.
그다음 두 이미지를 서로 비교하십시오. 같은 인물이 같은 바지, 신발, 액세서리를 착용하고 같은 배경과 조명 속에 있어야 하며, 의류는 양면에서 같은 기장과 같은 색상이어야 합니다. 뒷면 프린트의 작은 글자는 원본 크기로 읽어야 할 디테일입니다. 가는 글자는 어떤 이미지에서든 가장 어긋나기 쉬운 부분이기 때문입니다.